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CS2-Seltenheitsstufen erklärt

Von der Redaktion · Stand Okt. 2026
M4A4 | X-Ray
CS2-Skins werden in farblich kodierte Seltenheitsstufen eingeteilt, die signalisieren, wie selten ein Finish innerhalb seiner Quelle ist. Die Stufen reichen vom Consumer-Grad bis hinauf zu Covert, wobei Messer und Handschuhe eine eigene Klasse bilden. Dieser Leitfaden erklärt jede Stufe, was die Farben bedeuten und wie Seltenheit mit dem Preis zusammenhängt, ihm aber nicht gleichkommt.

Die Seltenheitsleiter

Jedes Waffen-Finish trägt einen Seltenheitsgrad, dargestellt als Farbe. Von am häufigsten bis am seltensten sind die Waffengrade Consumer (Weiß), Industrial (Hellblau), Mil-Spec (Blau), Restricted (Violett), Classified (Pink) und Covert (Rot). Über allen Waffengraden stehen Messer und Handschuhe, als Extraordinary bezeichnet und mit einem goldenen Stern markiert.

Diese Grade beschreiben die Seltenheit innerhalb einer Collection oder Kiste, nicht Qualität oder Aussehen. Der Grad eines Finishs wird von seinen Erstellern festgelegt und ist für jedes Exemplar gleich, unabhängig von Abnutzung oder Muster. Die Farbe, die du auf einer Item-Karte siehst, verrät dir sofort, wo es auf der Leiter steht. Die Reihenfolge zu verstehen, ist die Grundlage für alles Weitere, vom Lesen des Kisteninhalts bis zum Planen von Trade-Ups, die Items jeweils genau um einen Grad nach oben bewegen.

Die Waffengrade im Detail

Die sechs Waffengrade beschreiben jeweils eine Stufe der Seltenheit. Consumer- und Industrial-Finishes sind am reichlichsten vorhanden und typischerweise am günstigsten und erscheinen oft als preiswerte Drops. Blaue Mil-Spec-Skins sind in den meisten Kisten die gewöhnliche Stufe. Violette Restricted sind seltener, rosa Classified noch seltener, und rote Covert sind die knappsten Waffen-Finishes in einer bestimmten Kiste oder Collection.

Innerhalb einer Kiste gilt: Je höher der Grad, desto geringer die Chance, ihn zu ziehen, was mit ein Grund ist, warum Covert-Skins so viel Aufmerksamkeit erhalten. Collections, die im Spiel droppen, folgen derselben Farbhierarchie. Behalte im Hinterkopf, dass der Grad relativ zur Quelle ist: Ein Mil-Spec aus einer Collection und ein Mil-Spec aus einer anderen teilen zwar eine Stufe, können sich aber in Preis und Beliebtheit stark unterscheiden. Die Farbe weckt Erwartungen an die Seltenheit, nicht an den konkreten Wert eines einzelnen Finishs.

Messer, Handschuhe und Contraband

Messer und Handschuhe stehen als ★ Extraordinary-Items an der Spitze der Leiter, mit einem goldenen Stern dargestellt. In Kisten sind sie das seltenste mögliche Ergebnis, weit unwahrscheinlicher als selbst ein Covert, weshalb sie die höchsten Preise erzielen. Sie können nicht über Trade-Up-Verträge hergestellt werden; die einzige spielinterne Quelle ist das Öffnen von Kisten, der Rest des Angebots stammt vom Markt.

Es gibt außerdem eine besondere historische Bezeichnung, Contraband, die auf ein Finish angewandt wird, das eingestellt wurde, am bekanntesten die M4A4 Howl, nachdem ihr Artwork entfernt wurde. Keine neuen Contraband-Items gelangen in Umlauf, sodass ihr Angebot feststeht. Contraband ist keine Stufe, die du anstreben kannst; es markiert schlicht Items, die aus der Produktion genommen wurden. Für die Praxis stelle dir die Leiter als die sechs Waffengrade vor, obendrauf der Extraordinary-Stern für Messer und Handschuhe.

Seltenheit, Drop-Chancen und Angebot

Der Seltenheitsgrad prägt direkt die Öffnungschancen. In einer Waffenkiste macht die gewöhnliche Mil-Spec-Stufe den Großteil der Ergebnisse aus, wobei jede Stufe höher, über Restricted, Classified und Covert, eine zunehmend kleinere Chance trägt, und der Messer- oder Handschuh-Slot ist am allerseltensten. Die veröffentlichten Chancen sind so gewichtet, dass seltenere Grade weit seltener erscheinen.

Kisten zu öffnen, um hohen Graden nachzujagen, ist eine Form des Glücksspiels mit eingebautem Hausvorteil und im Durchschnitt negativem Erwartungswert, das heißt, die meisten Öffnungen bringen weniger ein, als sie kosten. Es ist als Unterhaltung gedacht, auf Spieler ab 18 Jahren beschränkt, und du solltest stets nur ausgeben, was du dir zu verlieren leisten kannst. Auch das Angebot zählt: Ein Grad kann selten zu ziehen und dennoch reichlich auf dem Markt vorhanden sein, wenn die Kiste millionenfach geöffnet wurde. Unser Leitfaden zum Kistenöffnen behandelt die Chancen und Risiken im Detail.

Seltenheit gegen Preis

Es ist verlockend anzunehmen, eine höhere Stufe bedeute immer einen höheren Preis, doch Seltenheit und Wert sind nicht dasselbe. Der Preis wird von Angebot und Nachfrage bestimmt, nicht von der Farbe allein. Ein optisch auffälliger Restricted-Skin aus einer begehrten Collection kann leicht mehr kosten als ein langweiliges Covert aus einer ungeliebten, und eine stark geöffnete Kiste überschwemmt den Markt mit ihren Coverts und hält die Preise unten.

Nachfragefaktoren, etwa wie gut ein Finish aussieht, wie bekannt es ist und ob es zu einer beliebten Waffe passt, überwiegen oft die reine Stufe. Nutze Seltenheit als einen Faktor unter mehreren, nicht als Preisschild. Wenn du einen Skin bewertest, schau dir tatsächliche Verkäufe für genau dieses Finish an, statt den Wert aus seiner Farbe abzuleiten. Unser Leitfaden zum Preisprüfen erklärt, wie man herausfindet, was ein Skin wirklich wert ist.

Häufige Nutzerfragen

Wie lauten die CS2-Seltenheitsstufen der Reihe nach?

Bei Waffen, von am häufigsten bis am seltensten: Consumer, Industrial, Mil-Spec, Restricted, Classified und Covert. Messer und Handschuhe stehen darüber als Extraordinary, mit einem goldenen Stern markiert.

Was bedeutet Contraband?

Contraband kennzeichnet ein Finish, das eingestellt und aus der Produktion genommen wurde, etwa die M4A4 Howl. Keine neuen Exemplare gelangen in Umlauf, sodass das Angebot feststeht. Es ist keine Stufe, die du über normale Drops oder Trade-Ups erhalten kannst.

Kostet eine höhere Seltenheit immer mehr?

Nein. Der Preis hängt von Angebot und Nachfrage ab, nicht von der Farbe. Ein beliebter Restricted-Skin kann teurer sein als ein unbeliebtes Covert. Nutze Seltenheit als Anhaltspunkt für Knappheit und prüfe dann tatsächliche Verkäufe für den echten Wert.

Kann ich ein Messer aus einem Trade-Up-Vertrag bekommen?

Nein. Trade-Ups bewegen sich jeweils einen Waffengrad und enden bei Covert. Messer und Handschuhe sind eine eigene Extraordinary-Kategorie, die nur durch das Öffnen von Kisten oder den Kauf auf dem Markt erhältlich ist.

Leitfaden zum Kistenöffnen So prüfst du den Preis eines Skins Trade-Up-Verträge